Schachuhr: Bedenkzeit, Fischer-Inkrement und Delay

Schachuhr für Handy oder Computer: Bullet, Blitz, Schnellschach und klassisch, Fischer-Inkrement oder FIDE-Delay, Leertaste, Signalton und Vollbild.

Schachuhr: Bedenkzeit, Inkrement und Delay nach FIDE-Regeln

Jeder Spieler startet mit einer Grundbedenkzeit. Im Fischer-Modus kommt vor jedem Zug eine feste Zeit hinzu (3 + 2: 3 Minuten, dann 2 Sekunden pro Zug); im Delay-Modus läuft die Hauptzeit erst, wenn bei jedem Zug eine feste Zeit verstrichen ist. Die Uhr hält an, sobald eine Zeit null erreicht.

Inkrement und Delay

  • Fischer (kumulativ): Das FIDE-Glossar definiert es als Zeit, die vor jedem Zug hinzukommt. Die Uhr schreibt sie daher schon zu Beginn gut: Bei 3 + 2 startet jede Seite mit 3:02, und ein Zug in 5 s lässt 3:02 − 0:05 + 0:02 = 2:59. Online-Schachseiten zeigen zu Beginn oft 3:00 und addieren das Inkrement nach dem Zug.
  • Delay (Bronstein), Artikel 6.3.2: Die Hauptzeit läuft erst nach der festen Zusatzzeit; ein Zug vor deren Ablauf lässt sie unverändert. Mit 3 s Hauptzeit und 5 s Delay fällt das Blättchen 8 s nach Zugbeginn. Eine Uhr, die ab Zugbeginn herunterzählt und danach die verbrauchte Zeit bis zur Höhe des Delays zurückgibt, käme nach dem Zug aufs Gleiche, fiele aber schon bei 3 s.

Kategorien

FIDE: Blitz, wenn Zeit + 60 × Inkrement ≤ 10 Minuten, Schnellschach über 10 und unter 60 Minuten, Standard ab 60 Minuten. Lichess rechnet mit Zeit + 40 × Inkrement: Bullet bis 179 s, Blitz bis 479 s, Schnellschach bis 1.499 s, klassisch darüber. Beide weichen manchmal ab: 10 + 0 ist bei Lichess Schnellschach (600 s), für die FIDE Blitz (10 Minuten); 30 + 20 ist bei Lichess klassisch (2.600 s), für die FIDE Schnellschach (50 Minuten).

Genau auch im Hintergrund

Die Zeit wird nicht Sekunde für Sekunde abgezogen, sondern ab dem Zugbeginn neu berechnet. Geht der Tab in den Hintergrund, stimmt die Anzeige bei der Rückkehr wieder, und ein in der Zwischenzeit gefallenes Blättchen wird auf den genauen Zeitpunkt datiert. Der Bildschirm bleibt an, wo der Browser es erlaubt, und der Signalton setzt ein erstes Tippen voraus (Browserregel für Audio).

Quellen und Stand: FIDE, Laws of Chess (in Kraft seit 1. Januar 2023): Artikel 6.3.2, Glossar, Anhänge A.1 und B.1; Lichess, FAQ: geschätzte Partiedauer (geprüft am 29.10.2026).

Häufig gestellte Fragen

Was bedeutet 3+2 im Schach?

3 Minuten Grundbedenkzeit pro Spieler und 2 Sekunden Inkrement pro Zug. Bei dieser Uhr, die dem FIDE-Glossar folgt, kommt das Inkrement vor jedem Zug hinzu: Jede Seite startet mit 3:02, und ein Zug in 5 s lässt 2:59.

Was unterscheidet Fischer-Inkrement und Bronstein-Delay?

Das Inkrement summiert sich: Schnelles Spiel spart Zeit an. Das Delay nicht: Mit 5 s Delay lässt ein Zug in 4 s die Hauptzeit unverändert, erhöht sie aber nie.

Welche Bedenkzeiten zählen als Blitz?

Nach FIDE ist eine Partie Blitz, wenn Grundzeit plus 60 mal Inkrement höchstens 10 Minuten ergibt: 3 + 2 (5 Minuten) und 5 + 3 (8 Minuten) gehören dazu. Über 10 und unter 60 Minuten ist es Schnellschach, etwa 15 + 10 (25 Minuten).

Bleibt die Uhr genau, wenn ich den Tab wechsle?

Ja: Die Zeit wird ab dem Zugbeginn neu berechnet und nicht von einem Timer heruntergezählt. Bei der Rückkehr stimmt die Anzeige, und ein in der Zwischenzeit gefallenes Blättchen wird auf den Moment datiert, in dem die Zeit null erreichte.

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