Calculadora de encantamento Minecraft: ordem na bigorna

Ordem ideal para combinar seus livros encantados na bigorna, no Java ou Bedrock: custo em níveis de cada etapa e limite “Caro demais!”.

Ordem para combinar livros encantados na bigorna

O custo de uma fusão depende dos livros colocados à direita da bigorna e do número de passagens já sofridas por cada item, que faz a penalidade dobrar. A calculadora testa todas as árvores de fusão possíveis e guarda a mais barata em níveis, sem passar de 39 níveis por operação no Sobrevivência. Para uma espada com Afiação V, Pilhagem III, Gume Varredor III, Aspecto Flamejante II, Repulsão II, Inquebrável III e Remendo, a melhor ordem custa 49 níveis em 7 operações.

A fórmula da bigorna

Custo de uma operação = soma, para cada encantamento do livro sacrificado, de nível × multiplicador + penalidade do alvo + penalidade do sacrifício. O multiplicador de um livro vale a metade do de um item, no mínimo 1: ×1 para Afiação ou Proteção, ×2 para Remendo, ×4 para Espinhos ou Velocidade da Alma. A penalidade vale 2ⁿ − 1 níveis após n passagens (0, 1, 3, 7, 15, 31), e o resultado guarda o maior n dos dois, mais 1.

Exemplo numérico: a espada padrão

  • Espada + Pilhagem III: 6 níveis
  • Gume Varredor III + Inquebrável III: 3 níveis
  • Espada + esse livro: 9 + 1 + 1 = 11 níveis
  • Afiação V + Repulsão II: 2 níveis, depois Espada + esse livro: 7 + 3 + 1 = 11 níveis
  • Aspecto Flamejante II + Remendo: 2 níveis, depois Espada + esse livro: 6 + 7 + 1 = 14 níveis

Total: 49 níveis. No exemplo das botas com 7 livros do minecraft.wiki, a ferramenta encontra os 66 níveis do melhor método descrito.

Java e Bedrock

O Bedrock só cobra o aumento de nível; como cada livro traz um encantamento ausente do item, o cálculo é o mesmo. As diferenças consideradas: Empalamento ×1 em livro (×2 no Java), sem Gume Varredor, Toque Suave possível em tesouras. Acima de 39 níveis, a bigorna mostra “Muito caro!” no Sobrevivência nas duas edições.

Calculadora de XP do Minecraft: pontos de experiência por nível

O bloco “Calculadora de XP” converte níveis em pontos de experiência e o inverso, com as fórmulas do minecraft.wiki (Java Edition desde a 1.8): L² + 6L pontos acumulados até o nível 16, 2,5L² − 40,5L + 360 do nível 17 ao 31, depois 4,5L² − 162,5L + 2.220. Passar de um nível L ao seguinte custa 2L + 7 pontos até o nível 15, 5L − 38 do nível 16 ao 30, depois 9L − 158.

NívelPontos acumulados desde o nível 0
555
10160
15315
16352
20550
25910
301.395
311.507
321.628
352.045
402.920
505.345

Exemplo: são necessários 1.395 pontos para ir do nível 0 ao nível 30, depois 112 pontos para passar ao 31. Com 1.000 pontos, você está no nível 26, com 3 pontos dos 92 necessários para o nível 27. Um encantamento de nível 30 na mesa de encantamentos retira 3 níveis: de 30 a 27, isso representa 306 pontos.

Limites e fontes

A ferramenta supõe um item sem encantamento e um livro por encantamento; ela não conta o reparo (+2) nem a renomeação (+1). Regras do Java tiradas dos dados do jogo 26.3 (setembro de 2026); Bedrock e fórmulas de experiência: Anvil mechanics, Enchanting e Experience (minecraft.wiki, outubro de 2026). Para ligar seus portais, use o conversor de coordenadas do Nether.

Perguntas frequentes

Por que a bigorna mostra “Muito caro!”?

No Sobrevivência, a bigorna recusa qualquer operação que custe mais de 39 níveis, qualquer que seja o seu nível. A causa habitual é a penalidade de trabalho, que segue a sequência 0, 1, 3, 7, 15, 31: após 5 passagens, um item já custa 31 níveis antes do menor encantamento. Fundir os livros entre si primeiro limita o número de passagens do item.

Quantos níveis custa um livro encantado na bigorna?

O livro custa o seu nível multiplicado pelo multiplicador do encantamento, mais as penalidades dos dois itens. Afiação V custa 5 níveis (×1), Remendo 2 níveis (×2), Espinhos III 12 níveis (×4) em um item novo. O livro colocado à direita é o único contado: mantenha à esquerda o livro mais caro.

Qual é a melhor ordem para uma picareta Eficiência V, Fortuna III, Inquebrável III e Remendo?

A melhor ordem custa 23 níveis no Java: Picareta + Fortuna III (6), Inquebrável III + Remendo (2), Picareta + esse livro (7), depois Picareta + Eficiência V (8). A operação mais cara custa 8 níveis, bem longe do limite de 39.

O cálculo é o mesmo no Bedrock?

Quase: o Bedrock só cobra o aumento de nível, o que dá no mesmo quando cada livro traz um encantamento novo. Empalamento custa ×1 por nível em livro em vez de ×2, e Gume Varredor não existe. Um tridente com Empalamento V, Lealdade III, Canalização, Inquebrável III e Remendo custa 33 níveis no Java e 28 no Bedrock.

Quais encantamentos não podem ficar juntos?

As quatro Proteções se excluem, assim como Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes, Toque Suave e Fortuna, Infinidade e Remendo, Tiro Múltiplo e Perfuração, Passos Profundos e Caminhante do Gelo. Correnteza exclui Lealdade e Canalização. A calculadora desmarca automaticamente o encantamento incompatível.

Quantos pontos de experiência são necessários para chegar ao nível 30?

1.395 pontos desde o nível 0. O custo de um nível aumenta com o nível: 2L + 7 pontos até o nível 15, 5L − 38 do nível 16 ao 30, depois 9L − 158. São necessários 112 pontos para passar do nível 30 ao 31 e 2.920 pontos acumulados para o nível 40 (fórmulas do minecraft.wiki, Java Edition).

A qual nível correspondem 1.000 pontos de experiência?

Ao nível 26, com 3 pontos dos 92 necessários para o nível 27. O nível 26 exige 997 pontos acumulados e o nível 27 exige 1.089.

A ferramenta é realmente gratuita?

Sim, todas as ferramentas do Kristools são 100% gratuitas e acessíveis sem cadastro.

Meus dados estão protegidos?

Sim. Todo o processamento é feito diretamente e com segurança no seu navegador. Nenhum dado pessoal é enviado para os nossos servidores.