Conversor de coordenadas Nether no Minecraft (1:8)

Divida X e Z por 8 para ir do Overworld ao Nether e multiplique-os por 8 na volta; Y não muda. Ligue seus portais sem erro.

Coordenadas Nether / Overworld no Minecraft: o cálculo 1:8

Um bloco percorrido no Nether vale 8 no Overworld, apenas nos eixos X e Z. Para ir do Overworld ao Nether, a ferramenta divide X e Z por 8 e arredonda para o inteiro inferior, como o jogo; no sentido contrário, multiplica por 8. A altura Y é copiada sem alteração.

Fórmulas aplicadas

  • Overworld → Nether: (piso(X ÷ 8), Y, piso(Z ÷ 8)).
  • Nether → Overworld: (X × 8, Y, Z × 8).

“Piso” significa arredondamento para baixo, inclusive para valores negativos: −1.601 ÷ 8 = −200,125 vira −201, e não −200. É o método descrito pela wiki oficial do Minecraft.

Exemplo: um portal no Overworld em X = 800, Y = 64, Z = −1.600 corresponde no Nether a X = 100, Y = 64, Z = −200. A ferramenta também exibe o comando /tp @p 100 64 -200 para verificar o local no modo criativo. Construir o portal do Nether nessas coordenadas exatas evita que ele se ligue a um portal vizinho.

O que a ferramenta não faz

  • Y não é limitado à altura do Nether: um valor de 200 vindo do Overworld continua 200, embora o Nether seja fechado por um teto de bedrock perto de Y = 128. Escolha você mesmo uma altura acessível.
  • O raio de busca não é levado em conta. No Java Edition, um portal procura uma saída existente em um quadrado de 32 × 32 blocos no Nether e de 256 × 256 no Overworld; no Bedrock Edition, o raio é de 128 blocos nas duas dimensões. Dois portais do Overworld separados por menos de cerca de 128 blocos podem, portanto, levar ao mesmo portal do Nether.

Fontes e datas: Minecraft Wiki, Nether portal: proporção 1:8 em X e Z, Y inalterado, arredondamento por floor(), raios de busca (página consultada para o Java Edition 26.3, verificado em 14/10/2026).

Perguntas frequentes

Como converter coordenadas do Overworld para o Nether?

Divida X e Z por 8 e arredonde para o inteiro inferior; mantenha Y. Um portal em 800 / 64 / −1.600 no Overworld corresponde a 100 / 64 / −200 no Nether.

Preciso dividir a coordenada Y por 8?

Não, a proporção 1:8 vale só para os eixos horizontais X e Z. Y continua igual, mas o Nether é fechado por um teto de bedrock perto de Y = 128: ajuste a altura se o seu portal do Overworld for mais alto.

Por que meu portal do Nether me leva ao lugar errado?

O jogo liga um portal ao portal existente mais próximo dentro da zona de busca: raio de 16 blocos no Nether e 128 no Overworld no Java Edition, 128 blocos nas duas dimensões no Bedrock. Construa cada portal nas coordenadas exatas calculadas para evitar ligações cruzadas.

Como arredondar coordenadas negativas para o Nether?

O jogo arredonda sempre para baixo: −1.601 ÷ 8 = −200,125 dá −201, e não −200. A ferramenta aplica a mesma regra (função piso).

A ferramenta é realmente gratuita?

Sim, todas as ferramentas do Kristools são 100% gratuitas e acessíveis sem cadastro.

Meus dados estão protegidos?

Sim. Todo o processamento é feito diretamente e com segurança no seu navegador. Nenhum dado pessoal é enviado para os nossos servidores.