Relógio de xadrez: ritmos de jogo, incremento e delay
Relógio de xadrez para celular ou computador: ritmos bullet, blitz, rápido e clássico, incremento Fischer ou delay FIDE, barra de espaço, som e tela cheia.
Relógio de xadrez: ritmos, incremento e delay segundo a FIDE
Cada jogador começa com um tempo base. No modo Fischer, um tempo fixo é somado antes de cada lance (3 + 2: 3 minutos e depois 2 segundos por lance); no modo delay, o tempo principal só começa a cair depois de passado um tempo fixo em cada lance. O relógio para quando um tempo chega a zero.
Incremento e delay
- Fischer (cumulativo): o glossário da FIDE o define como um tempo somado antes de cada lance. Por isso o relógio o credita desde o início: no 3 + 2, cada lado começa com 3:02, e um lance feito em 5 s deixa 3:02 − 0:05 + 0:02 = 2:59. Sites de xadrez on-line costumam mostrar 3:00 no início e somar o incremento depois do lance.
- Delay (Bronstein), artigo 6.3.2: o tempo principal só cai depois do tempo fixo; um lance feito antes do fim desse tempo o deixa igual. Com 3 s de tempo principal e 5 s de delay, a bandeira cai 8 s depois do início do lance. Um relógio que descontasse desde o início do lance e depois devolvesse o tempo usado, até o limite do delay, daria o mesmo resultado após o lance, mas cairia aos 3 s.
Categorias
FIDE: blitz se tempo + 60 × incremento ≤ 10 minutos, rápido acima de 10 e abaixo de 60 minutos, standard a partir de 60 minutos. O Lichess classifica por tempo + 40 × incremento: bullet até 179 s, blitz até 479 s, rápido até 1.499 s, clássico acima disso. Às vezes não coincidem: 10 + 0 é rápido no Lichess (600 s) e blitz para a FIDE (10 minutos); 30 + 20 é clássico no Lichess (2.600 s) e rápido para a FIDE (50 minutos).
Tempo certo em segundo plano
O tempo não é descontado segundo a segundo: ele é recalculado a partir do instante em que o lance começou. Se a aba for para segundo plano, a tela se atualiza na volta e uma bandeira que caiu nesse meio-tempo é datada no instante exato. A tela fica acesa quando o navegador permite, e o sinal de fim de tempo exige um primeiro toque (regra dos navegadores para o som).
Fontes e datas: FIDE, Laws of Chess (em vigor desde 1º de janeiro de 2023): artigo 6.3.2, glossário, anexos A.1 e B.1; Lichess, FAQ: duração estimada dos ritmos (verificados em 29/10/2026).
Perguntas frequentes
O que significa 3+2 no xadrez?
3 minutos de tempo base por jogador e 2 segundos de incremento por lance. Neste relógio, que segue o glossário da FIDE, o incremento é somado antes de cada lance: cada lado começa com 3:02, e um lance feito em 5 s deixa 2:59.
Qual a diferença entre incremento Fischer e delay Bronstein?
O incremento se acumula: jogar rápido guarda tempo. O delay não se acumula: com 5 s de delay, um lance feito em 4 s deixa o tempo principal igual, mas nunca o aumenta.
Quais ritmos contam como blitz?
Para a FIDE, uma partida é blitz se o tempo base mais 60 vezes o incremento não passar de 10 minutos: 3 + 2 (5 minutos) e 5 + 3 (8 minutos) entram. Acima de 10 e abaixo de 60 minutos é rápido, como 15 + 10 (25 minutos).
O relógio continua certo se eu trocar de aba?
Sim: o tempo é recalculado a partir do instante em que o lance começou, e não descontado por um temporizador. Na volta, a tela está exata e uma bandeira que caiu nesse meio-tempo é datada no momento em que o tempo chegou a zero.
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