Calculadora de captura Pokémon: probabilidad por Poké Ball
Calcule la probabilidad de capturar un Pokémon por lanzamiento según el juego (Rojo Fuego, Platino… Gen III a IX), sus PS, su estado y la Poké Ball.
Cómo se calcula la probabilidad de captura de un Pokémon
El juego combina el ratio de captura de la especie (3 para Mewtwo, Lugia o Kyogre, 255 para Rattata), los PS restantes, la Ball y el estado en un ratio modificado a, y luego hace 3 o 4 comprobaciones de sacudida. En Rojo Fuego, un Mewtwo dormido con el 1 % de PS tiene un 4,37 % de probabilidad por Ultra Ball, es decir 52 lanzamientos para un 90 %; desde Negro y Blanco, el mismo caso da un 11,88 %.
La fórmula, de la Gen III a la Gen IX
a = (3 × PS máx. − 2 × PS actuales) / (3 × PS máx.) × ratio de la especie × bonus de la Ball × bonus de estado. El estado vale ×2 con sueño o congelación (×2,5 desde la Gen V) y ×1,5 con parálisis, veneno o quemadura.
- Gen III y IV: b = 1 048 560 / √√(16 711 680 / a), redondeando hacia abajo; 4 comprobaciones, cada una superada si un número entre 0 y 65 535 es menor que b, de ahí p = (b / 65 536)⁴. Captura asegurada si a ≥ 255.
- Gen V: a se calcula sobre 1 044 480 (255 × 4096); b = 65 536 × (a / 1 044 480)^¼ y 3 comprobaciones.
- Gen VI a IX: 4 comprobaciones y exponente 0,1875. La Gen VIII añade un bonus de nivel bajo, máx((30 − nivel) / 10; 1), y la Gen IX máx((36 − 2 × nivel) / 10; 1) por debajo del nivel 13.
Ejemplo completo
Mewtwo (ratio 3) en Rojo Fuego, dormido, con el 1 % de PS, Ultra Ball (×2): ⌊3 × 20 / 10⌋ = 6, luego ⌊6 × 298 / 300⌋ = 5 y ×2 por el sueño, así que a = 10. Después b = 1 048 560 / ⌊√⌊√1 671 168⌋⌋ = 1 048 560 / 35 = 29 958 y p = (29 958 / 65 536)⁴ = 4,37 %. Bulbapedia estima un 6,2 % aprox. para un legendario paralizado con los PS casi a cero y una Ocaso Ball; la calculadora da un 6,25 % en Gen IV con 0 % de PS.
Límites y fuentes
Los PS se introducen en % de la barra, lo que redondea un poco a. El ratio de la especie es el valor actual de PokéAPI (consultado el 27 de octubre de 2026) y se puede cambiar. No se incluyen: captura crítica, bonus temporales de captura, dificultad de la Gen VIII, penalización por medallas de la Gen IX, Let's Go, Leyendas Arceus y Leyendas Z-A. Fórmulas: Bulbapedia, Catch rate (consultada el 27 de octubre de 2026). Siguiente paso: probabilidad shiny Pokémon, Pokédex online y calculadora de tipos Pokémon.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el ratio de captura de un Pokémon legendario?
Mewtwo, Lugia o Kyogre tienen un ratio de captura de 3 sobre 255, el más bajo de todos los Pokémon. En Rojo Fuego, un Mewtwo dormido con el 1 % de PS tiene un 4,37 % de probabilidad por Ultra Ball, es decir 52 lanzamientos para un 90 %. Solo la Master Ball asegura la captura.
¿Por qué es más fácil capturar desde Negro y Blanco?
Desde la Gen V, la probabilidad ya no es a/255 sino aproximadamente (a / 1 044 480) elevado a 0,75, y el sueño pasa de ×2 a ×2,5. El mismo Mewtwo dormido con el 1 % de PS sube del 4,37 % al 11,88 % por Ultra Ball: 19 lanzamientos para un 90 % en lugar de 52.
Sueño o parálisis: ¿qué estado ayuda más?
El sueño y la congelación multiplican el ratio por 2 en Gen III y IV, y por 2,5 desde la Gen V. La parálisis, el veneno y las quemaduras solo dan ×1,5. Solo cuenta un estado a la vez.
¿Qué Ball lanzar en el primer turno?
La Veloz Ball: ×4 en Gen IV y ×5 desde la Gen V, pero solo en el primer turno, ×1 después. Con un Mewtwo dormido con el 1 % de PS en Gen V da un 23,63 % frente al 11,88 % de la Ultra Ball.
¿Es más fácil capturar Pokémon de nivel bajo en Escarlata y Púrpura?
Sí: por debajo del nivel 13 se aplica un bonus de máx((36 − 2 × nivel) / 10; 1), es decir ×2,6 en el nivel 5. Una especie de ratio 45 con el 50 % de PS tiene un 41,13 % por Poké Ball en el nivel 5, frente al 20,09 % en el nivel 20. Espada y Escudo usan máx((30 − nivel) / 10; 1).
¿La herramienta es realmente gratuita?
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