Calculadora de tipos Pokémon: debilidades y tabla de tipos

Escriba un Pokémon o elija dos tipos: debilidades ×4 y ×2, resistencias, inmunidades, modo ataque, cobertura de equipo y tabla de tipos de la Gen 1 a la 9.

Debilidades de un Pokémon de doble tipo: cálculo y ejemplo

En un Pokémon de dos tipos, el multiplicador de un ataque es el producto de su eficacia contra cada tipo: 2 × 2 da una debilidad ×4, 0,5 × 0,5 una resistencia ×0,25 y una inmunidad (×0) lo anula todo. Por defecto, la herramienta aplica la tabla de tipos vigente desde la 6.ª generación (18 tipos, Pokémon X e Y), que sigue usándose en la 9.ª; también puede elegir la tabla de la 1.ª generación o la de la 2.ª a la 5.ª. Puede escribir el nombre de un Pokémon en lugar de elegir sus tipos.

Cómo clasifica la herramienta los 18 tipos de ataque

Para cada tipo atacante, la herramienta lee el multiplicador contra el tipo 1 y luego contra el tipo 2 (1 si elige un solo tipo) y los multiplica. El resultado coloca el ataque en una de seis columnas: ×4, ×2, ×1, ×0,5, ×0,25 o ×0.

Ejemplo: Agua / Tierra, el doble tipo de Swampert. Planta vale ×2 contra Agua y ×2 contra Tierra: debilidad ×4, la única de este Pokémon. Eléctrico vale ×1 contra Agua pero ×0 contra Tierra: inmunidad. Fuego, Veneno, Roca y Acero bajan a ×0,5; los otros 12 tipos quedan neutros.

Versión de la tabla de tipos: 1.ª generación, 2.ª a 5.ª, 6.ª en adelante

El menú «Tabla de tipos» cambia los multiplicadores y la lista de tipos disponibles:

  • 6.ª generación en adelante (de X e Y a Escarlata y Púrpura): 18 tipos, la tabla por defecto, igual de la 6.ª a la 9.ª generación.
  • 2.ª a 5.ª generación: 17 tipos, porque el tipo Hada solo existe desde la 6.ª. Acero resiste los ataques Fantasma y Siniestro (×0,5 en lugar de ×1).
  • 1.ª generación: 15 tipos, sin Siniestro ni Acero (llegaron en la 2.ª generación). Bicho hace ×2 contra Veneno (×0,5 después), Veneno hace ×2 contra Bicho (×1 después), Fantasma no afecta a Psíquico (×2 después) y Hielo hace ×1 contra Fuego (×0,5 después).

La búsqueda por nombre sigue la generación elegida: Clefairy es de tipo Normal hasta la 5.ª generación y Hada después; Magnemite es Eléctrico puro en la 1.ª generación y Eléctrico / Acero después. Si el Pokémon tiene un tipo que no existe en la tabla elegida (Sylveon de la 2.ª a la 5.ª generación, Tyranitar en la 1.ª), la herramienta lo indica en lugar de calcular. En la tabla de la 2.ª a la 5.ª, las formas de Rotom conservan sus tipos de la 5.ª generación; en la 4.ª eran todas Eléctrico / Fantasma.

Tabla de tipos: debilidades, resistencias e inmunidades de cada tipo

Para un Pokémon de un solo tipo, según la tabla de 18 tipos que aplica la herramienta. En un doble tipo, los dos multiplicadores se multiplican: es el cálculo que hace la herramienta.

Tipo defensorDébil contra (×2)Resiste (×0,5)Inmune a (×0)
NormalLucha–Fantasma
FuegoAgua, Tierra, RocaFuego, Planta, Hielo, Bicho, Acero, Hada–
AguaPlanta, EléctricoFuego, Agua, Hielo, Acero–
PlantaFuego, Hielo, Veneno, Volador, BichoAgua, Planta, Eléctrico, Tierra–
EléctricoTierraEléctrico, Volador, Acero–
HieloFuego, Lucha, Roca, AceroHielo–
LuchaVolador, Psíquico, HadaBicho, Roca, Siniestro–
VenenoTierra, PsíquicoPlanta, Lucha, Veneno, Bicho, Hada–
TierraAgua, Planta, HieloVeneno, RocaEléctrico
VoladorEléctrico, Hielo, RocaPlanta, Lucha, BichoTierra
PsíquicoBicho, Fantasma, SiniestroLucha, Psíquico–
BichoFuego, Volador, RocaPlanta, Lucha, Tierra–
RocaAgua, Planta, Lucha, Tierra, AceroNormal, Fuego, Veneno, Volador–
FantasmaFantasma, SiniestroVeneno, BichoNormal, Lucha
DragónHielo, Dragón, HadaFuego, Agua, Planta, Eléctrico–
AceroFuego, Lucha, TierraNormal, Planta, Hielo, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Acero, HadaVeneno
SiniestroLucha, Bicho, HadaFantasma, SiniestroPsíquico
HadaVeneno, AceroLucha, Bicho, SiniestroDragón

Búsqueda por nombre, modo ataque y cobertura de equipo

  • Búsqueda: escriba un nombre en español, inglés, francés o alemán (Swampert, Laggron o Sumpex); no importan tildes, mayúsculas ni signos. El índice incluido en la página cubre las 1025 especies y 106 formas cuyos tipos difieren de la forma base (formas de Alola, Galar, Hisui y Paldea, megaevoluciones…). Los juegos en español usan los nombres ingleses, salvo Código Cero (Type: Null) y los Pokémon paradójicos (Colmilargo, Ferrodada, Bramaluna…), que la herramienta reconoce.
  • Ataque: elija el tipo del ataque para ver contra qué tipos es súper eficaz, poco eficaz o no tiene efecto. Ejemplo: un ataque Fuego hace ×2 contra Planta, Hielo, Bicho y Acero, y ×0,5 contra Fuego, Agua, Roca y Dragón.
  • Equipo: escriba hasta 6 Pokémon. Para cada tipo de ataque, la tabla da el multiplicador que recibe cada miembro y luego el número de miembros débiles y de miembros que resisten. Con Charizard, Blastoise, Venusaur, Pikachu, Snorlax y Gengar, Tierra hace ×2 contra Pikachu y Gengar y ×0 contra Charizard: 2 débiles frente a 1 que resiste, así que la fila se resalta.

Para las estadísticas base, la altura y el peso de un Pokémon, consulte el Pokédex online, que también muestra sus debilidades.

Límites

  • Solo cuentan los tipos: habilidades (Levitación, Absorbe Agua…), objetos, teracristalización y clima no se tienen en cuenta.
  • No se puede elegir dos veces el mismo tipo: la lista del segundo tipo excluye el tipo principal y, si elige como principal el segundo tipo ya seleccionado, este vuelve a «Ninguno (Tipo Único)».
  • Leyendas Pokémon: Arceus usa otros multiplicadores para los dobles tipos (×2,5 y ×0,4); la herramienta sigue la serie principal.

Fuentes y fechas: Bulbapedia, Type: tabla usada desde la 6.ª generación, multiplicadores de doble tipo multiplicados entre sí, tipos Siniestro y Acero introducidos en la 2.ª generación y Hada en la 6.ª (verificado el 14/10/2026).; Bulbapedia, Type/Type chart, sección Changes: diferencias de la 1.ª generación y de la 2.ª a la 5.ª (verificado el 22/10/2026); PokéAPI, archivos CSV del repositorio PokeAPI/pokeapi: nombres de los Pokémon en 4 idiomas y tipos actuales y antiguos (leídos el 22/10/2026). Para algunas formas recientes sin nombre español o alemán en PokéAPI, el nombre sigue el modelo de las demás formas («Growlithe (Forma de Hisui)») o usa el nombre inglés.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula la debilidad de un Pokémon de doble tipo?

Multiplique la eficacia del ataque contra cada uno de los dos tipos. Un ataque Planta hace ×2 contra Agua y ×2 contra Tierra, así que ×4 contra Swampert (Agua / Tierra); si uno de los tipos es inmune, el resultado es ×0.

¿Cuáles son las debilidades de un Pokémon Dragón / Volador?

Hielo es su única debilidad ×4; Roca, Dragón y Hada hacen ×2. Es inmune a Tierra y solo recibe ×0,25 de los ataques Planta.

¿Desde cuándo existe el tipo Hada?

El tipo Hada llegó en la 6.ª generación, con Pokémon X e Y (2013). Es súper eficaz contra Dragón, Lucha y Siniestro, e inmune a los ataques Dragón.

¿Puede un Pokémon tener dos inmunidades?

Sí, cuando cada uno de sus tipos aporta una. Un Pokémon Normal / Fantasma es inmune a Normal, Lucha y Fantasma, y su única debilidad es Siniestro (×2).

¿Se puede buscar un Pokémon por su nombre en español?

Sí: escriba su nombre en español, inglés, francés o alemán y se marcan sus tipos. Los juegos en español usan los nombres ingleses salvo en los Pokémon paradójicos y Código Cero: Colmilargo da Tierra / Lucha y Swampert da Agua / Tierra, con una sola debilidad ×4 (Planta). El índice cubre las 1025 especies y 106 formas con otros tipos (regionales, megaevoluciones…).

¿Qué cambia en la tabla de tipos de la 1.ª generación?

Solo tiene 15 tipos (sin Siniestro, Acero ni Hada) y 4 multiplicadores distintos: Bicho ×2 contra Veneno, Veneno ×2 contra Bicho, Fantasma ×0 contra Psíquico y Hielo ×1 contra Fuego. De la 2.ª a la 5.ª generación, Acero resiste además Fantasma y Siniestro (×0,5).

¿Contra qué tipos es súper eficaz un ataque Fuego?

Desde la 6.ª generación, un ataque Fuego hace ×2 contra Planta, Hielo, Bicho y Acero, ×0,5 contra Fuego, Agua, Roca y Dragón, y ×1 contra los otros 10 tipos. Ningún tipo es inmune.

¿Cómo ver las debilidades de un equipo de 6 Pokémon?

Pase al modo Equipo y escriba los 6 nombres. Para cada tipo de ataque, la herramienta cuenta los miembros débiles (×2 o ×4) y los que resisten (×0,5, ×0,25 o ×0). Con Charizard, Blastoise, Venusaur, Pikachu, Snorlax y Gengar, Psíquico, Roca y Siniestro golpean al menos a un miembro sin que ninguno los resista.

¿La herramienta es realmente gratuita?

Sí, todas las herramientas en Kristools son 100% gratuitas y accesibles sin registro.

¿Están protegidos mis datos?

Sí. Todo el procesamiento se realiza de forma segura y directa en tu navegador. No se envían datos personales a nuestros servidores.