Calcolatore incantesimi Minecraft: ordine all'incudine

Ordine ottimale per unire i libri incantati all'incudine, in Java o Bedrock: costo in livelli di ogni passaggio e limite «Troppo costoso!».

In che ordine combinare i libri incantati sull'incudine

Il costo di una fusione dipende dai libri posti a destra dell'incudine e dal numero di passaggi già subiti da ciascun oggetto, che fa raddoppiare la penalità. Il calcolatore prova tutti gli alberi di fusione possibili e tiene il meno costoso in livelli, senza superare 39 livelli per operazione in Sopravvivenza. Per una spada con Affilatura V, Rapina III, Filo Spazzante III, Aspetto Infuocato II, Contraccolpo II, Solidità III e Riparazione, l'ordine migliore costa 49 livelli in 7 operazioni.

La formula dell'incudine

Costo di un'operazione = somma, per ogni incantesimo del libro sacrificato, di livello × moltiplicatore + penalità del bersaglio + penalità del sacrificio. Il moltiplicatore di un libro vale la metà di quello di un oggetto, almeno 1: ×1 per Affilatura o Protezione, ×2 per Riparazione, ×4 per Spine o Velocità dell'Anima. La penalità vale 2ⁿ − 1 livelli dopo n passaggi (0, 1, 3, 7, 15, 31), e il risultato conserva il maggiore n dei due, più 1.

Esempio numerico: la spada predefinita

  • Spada + Rapina III: 6 livelli
  • Filo Spazzante III + Solidità III: 3 livelli
  • Spada + questo libro: 9 + 1 + 1 = 11 livelli
  • Affilatura V + Contraccolpo II: 2 livelli, poi Spada + questo libro: 7 + 3 + 1 = 11 livelli
  • Aspetto Infuocato II + Riparazione: 2 livelli, poi Spada + questo libro: 6 + 7 + 1 = 14 livelli

Totale: 49 livelli. Sull'esempio degli stivali con 7 libri di minecraft.wiki, lo strumento ritrova i 66 livelli del miglior metodo descritto.

Java e Bedrock

Bedrock fa pagare solo l'aumento di livello; poiché ogni libro porta un incantesimo assente dall'oggetto, il calcolo è lo stesso. Le differenze considerate: Impalamento ×1 su libro (×2 in Java), niente Filo Spazzante, Tocco di Seta possibile sulle cesoie. Oltre 39 livelli, l'incudine mostra «Troppo costoso!» in Sopravvivenza in entrambe le edizioni.

Calcolatore di XP di Minecraft: punti esperienza per livello

Il blocco «Calcolatore di XP» converte livelli in punti esperienza e viceversa, con le formule di minecraft.wiki (Java Edition dalla 1.8): L² + 6L punti cumulati fino al livello 16, 2,5L² − 40,5L + 360 dal livello 17 al 31, poi 4,5L² − 162,5L + 2.220. Passare da un livello L al successivo costa 2L + 7 punti fino al livello 15, 5L − 38 dal livello 16 al 30, poi 9L − 158.

LivelloPunti cumulati dal livello 0
555
10160
15315
16352
20550
25910
301.395
311.507
321.628
352.045
402.920
505.345

Esempio: servono 1.395 punti per andare dal livello 0 al livello 30, poi 112 punti per passare al 31. Con 1.000 punti, sei al livello 26, con 3 punti sui 92 necessari per il livello 27. Un incantesimo di livello 30 al tavolo per incantesimi toglie 3 livelli: da 30 a 27, sono 306 punti.

Limiti e fonti

Lo strumento suppone un oggetto senza incantesimi e un libro per incantesimo; non conta la riparazione (+2) né la ridenominazione (+1). Regole Java tratte dai dati del gioco 26.3 (settembre 2026); Bedrock e formule dell'esperienza: Anvil mechanics, Enchanting ed Experience (minecraft.wiki, ottobre 2026). Per collegare i tuoi portali, usa il convertitore di coordinate del Nether.

Domande frequenti

Perché l'incudine mostra «Troppo costoso!»?

In Sopravvivenza, l'incudine rifiuta qualsiasi operazione che costi più di 39 livelli, qualunque sia il tuo livello. La causa abituale è la penalità di lavoro, che segue la successione 0, 1, 3, 7, 15, 31: dopo 5 passaggi, un oggetto costa già 31 livelli prima del minimo incantesimo. Fondere prima i libri tra loro limita il numero di passaggi dell'oggetto.

Quanti livelli costa un libro incantato sull'incudine?

Il libro costa il suo livello moltiplicato per il moltiplicatore dell'incantesimo, più le penalità dei due oggetti. Affilatura V costa 5 livelli (×1), Riparazione 2 livelli (×2), Spine III 12 livelli (×4) su un oggetto nuovo. Il libro posto a destra è l'unico conteggiato: tieni a sinistra il libro più costoso.

Qual è il miglior ordine per un piccone Efficienza V, Fortuna III, Solidità III e Riparazione?

Il miglior ordine costa 23 livelli in Java: Piccone + Fortuna III (6), Solidità III + Riparazione (2), Piccone + questo libro (7), poi Piccone + Efficienza V (8). L'operazione più costosa costa 8 livelli, molto lontano dal limite di 39.

Il calcolo è lo stesso in Bedrock?

Quasi: Bedrock fa pagare solo l'aumento di livello, il che equivale allo stesso quando ogni libro porta un incantesimo nuovo. Impalamento costa ×1 per livello su libro invece di ×2, e Filo Spazzante non esiste. Un tridente con Impalamento V, Lealtà III, Canalizzazione, Solidità III e Riparazione costa 33 livelli in Java e 28 in Bedrock.

Quali incantesimi non possono stare insieme?

Le quattro Protezioni si escludono, come Affilatura, Anatema e Flagello degli Artropodi, Tocco di Seta e Fortuna, Infinità e Riparazione, Tiro Multiplo e Perforazione, Agilità Acquatica e Camminata Gelida. Propulsione esclude Lealtà e Canalizzazione. Il calcolatore deseleziona automaticamente l'incantesimo incompatibile.

Quanti punti esperienza servono per arrivare al livello 30?

1.395 punti dal livello 0. Il costo di un livello aumenta con il livello: 2L + 7 punti fino al livello 15, 5L − 38 dal livello 16 al 30, poi 9L − 158. Servono 112 punti per passare dal livello 30 al 31 e 2.920 punti cumulati per il livello 40 (formule di minecraft.wiki, Java Edition).

A quale livello corrispondono 1.000 punti esperienza?

Al livello 26, con 3 punti sui 92 necessari per il livello 27. Il livello 26 richiede 997 punti cumulati e il livello 27 ne richiede 1.089.

Lo strumento è davvero gratuito?

Sì, tutti gli strumenti di Kristools sono gratuiti al 100% e accessibili senza registrazione.

I miei dati sono protetti?

Sì. Tutte le elaborazioni vengono eseguite direttamente e in modo sicuro nel tuo browser. Nessun dato personale viene inviato ai nostri server.