Ficha de personagem 5e: compra de pontos, PV e perícias

Monte uma ficha de personagem 5e pelo SRD 5.2.1: compra de pontos ou conjunto padrão, modificadores, proficiência, resistências, PV, CA e exportação em PDF.

Criar um personagem 5e: atributos, proficiência e PV

O modificador de um atributo é (valor − 10) ÷ 2, arredondado para baixo: 17 dá +3 e 8 dá −1. O bônus de proficiência vai de +2 no nível 1 a +6 no nível 17, e os PV de nível 1 são o máximo do dado de vida da classe mais o modificador de Constituição.

Regras aplicadas (SRD 5.2.1)

  • Compra de pontos: 27 pontos, valores de 8 a 15; custos 8 = 0, 9 = 1, 10 = 2, 11 = 3, 12 = 4, 13 = 5, 14 = 7, 15 = 9.
  • Conjunto padrão: 15, 14, 13, 12, 10, 8, com a distribuição sugerida para cada classe.
  • Antecedente: +2 e +1, ou +1 em três atributos, sem passar de 20.
  • Proficiência: de +2 (níveis 1 a 4) a +6 (17 a 20).
  • PV: dado máximo + Con no nível 1, depois um valor fixo por nível (7, 6, 5 ou 4 conforme a classe) + Con, no mínimo 1.
  • CA sem armadura: 10 + Des; bárbaro + Con; monge + Sab.

Exemplo numérico

Guerreiro de nível 1, distribuição sugerida (For 15, Des 14, Con 13, Int 8, Sab 10, Car 12) e antecedente For +2, Con +1: For 17 (+3), Des 14 (+2), Con 14 (+2), Int 8 (−1). PV: 10 + 2 = 12. CA: 10 + 2 = 12. Resistências com proficiência: For +5, Con +4. Atletismo +5, Percepção passiva 12. No nível 5: 12 + 4 × (6 + 2) = 44 PV.

Limites

A ficha cobre as mecânicas de criação; armaduras, armas, magias, talentos e espécies ficam por sua conta. Dados digitados do SRD 5.2.1, sob licença CC BY 4.0; ferramenta independente, compatível com a quinta edição.

Fontes e datas: System Reference Document 5.2.1 (PDF) (custos de pontos, conjunto padrão, modificadores, proficiência, traços de classe, PV, CA, atribuição); licença Creative Commons BY 4.0 (verificado em 29/10/2026)

Perguntas frequentes

Como funciona a compra de pontos na 5e?

Você tem 27 pontos e cada atributo começa em 8. Subir para 13 custa 5 pontos, para 14 custa 7 e para 15 custa 9. Três atributos em 15 e três em 8 gastam exatamente os 27 pontos.

Como calcular o modificador de um atributo?

Subtraia 10 do valor, divida por 2 e arredonde para baixo. 17 dá +3, 10 e 11 dão +0, 8 dá −1 e 20, o máximo de um personagem, dá +5.

Quantos pontos de vida no nível 1?

O máximo do dado de vida da classe mais o modificador de Constituição: 12 para o bárbaro, 10 para guerreiro, paladino e patrulheiro, 8 para a maioria das outras classes e 6 para feiticeiro e mago. Um guerreiro com Con 14 tem 12 PV.

Qual é o bônus de proficiência por nível?

+2 nos níveis 1 a 4, +3 de 5 a 8, +4 de 9 a 12, +5 de 13 a 16 e +6 de 17 a 20. Ele se soma às resistências e perícias com proficiência, aos ataques e à CD das magias.

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