Frametime Rechner: Bildwiederholfrequenz in Hz vs. FPS

Frametime = 1.000 ÷ FPS: 60 FPS = 16,7 ms, 144 FPS = 6,9 ms, 240 FPS = 4,2 ms. Vergleichen Sie die Bildwiederholrate (Hz) mit Ihren FPS.

Frametime und Bildwiederholrate: die Formel 1000 / Hz erklärt

Die Zeit zwischen zwei Bildaufbauten eines Monitors beträgt 1000 geteilt durch die Bildwiederholrate in Hertz: 6,94 ms bei 144 Hz und 16,67 ms bei 60 Hz. Dieselbe Rechnung mit den Bildern pro Sekunde ergibt die Frametime der Grafikkarte, zum Beispiel 5,00 ms bei 200 FPS.

Frametime nach FPS

FPS (oder Hz)Frametime
3033,3 ms
6016,7 ms
7513,3 ms
10010 ms
1208,3 ms
1446,9 ms
1656,1 ms
2005 ms
2404,2 ms
3602,8 ms
5002 ms

Frametime = 1.000 ÷ FPS, in Millisekunden.

Verwendete Formeln

  • Zeit pro Bildaufbau des Monitors: 1000 / Bildwiederholrate (Hz), in Millisekunden.
  • Frametime der Grafikkarte: 1000 / FPS (mindestens 1 FPS).
  • Gewinn gegenüber einem 60-Hz-Monitor: 16,67 − 1000 / Bildwiederholrate, nie negativ.

Beispiel

Ein 144-Hz-Monitor baut das Bild alle 6,94 ms neu auf. Ein Spiel mit 200 FPS liefert alle 5,00 ms ein Bild, also schneller, als der Monitor sie anzeigen kann. Gegenüber 60 Hz (16,67 ms) verkürzt sich das Intervall um 9,72 ms. Bei denselben 200 FPS sinkt es mit 240 Hz auf 4,17 ms (Gewinn 12,50 ms) und mit 360 Hz auf 2,78 ms.

Was die Rechnung nicht erfasst

Der angezeigte Gewinn ist nur der Unterschied im Aktualisierungsintervall. Die tatsächliche Latenz vom Klick bis zum Bild umfasst außerdem Mausabfrage, Verarbeitung durch Spiel und Grafiktreiber sowie die Reaktionszeit der Pixel; das Tool bildet sie nicht ab. Die FPS sind ein Mittelwert, Ruckler zwischen einzelnen Bildern können trotzdem sichtbar sein. Liegen die FPS über der Bildwiederholrate, werden nicht alle zusätzlichen Bilder vollständig angezeigt; V-Sync, G-Sync und FreeSync berücksichtigt das Tool nicht. Die Werte werden auf zwei Nachkommastellen gerundet.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Millisekunden dauert ein Bild bei 144 Hz?

1000 / 144 = 6,94 ms zwischen zwei Bildaufbauten. Bei 60 Hz sind es 16,67 ms, bei 240 Hz 4,17 ms.

Brauche ich mehr FPS als Hertz?

Ein 144-Hz-Monitor zeigt höchstens 144 Bildaufbauten pro Sekunde. Mehr FPS verkürzen die Renderzeit jedes Bildes, überzählige Bilder werden aber nicht alle vollständig angezeigt, was ohne Synchronisation zu Tearing führen kann.

Wie viel bringt ein 240-Hz-Monitor gegenüber 144 Hz?

Das Intervall sinkt von 6,94 ms auf 4,17 ms, also 2,78 ms weniger pro Bildaufbau. Die gesamte Latenz vom Klick bis zum Bild hängt auch von Maus, Spiel und Panel ab.

Wie rechne ich FPS in Frametime um?

Teilen Sie 1000 durch die Bilder pro Sekunde: 200 FPS ergeben 5,00 ms, 100 FPS 10 ms und 30 FPS etwa 33,33 ms.

Ist das Tool wirklich kostenlos?

Ja, alle Werkzeuge auf Kristools sind zu 100% kostenlos und ohne Registrierung zugänglich.

Sind meine Daten geschützt?

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