Entraînement de visée : cibles fixes, suivi et précision

Visez des cibles fixes ou suivez une cible mobile pendant 15, 30 ou 60 s : score, précision et temps moyen par cible, Pointer Lock en option sur ordinateur.

Comment l'entraînement de visée calcule score et précision

En mode cibles fixes, chaque cible touchée rapporte 1 point et la précision est le nombre de touches divisé par le nombre de clics. En mode suivi, le score est la part du temps passée avec le pointeur sur la cible mobile.

Les deux modes

  • Cibles fixes : une cible apparaît à un endroit aléatoire ; dès qu'elle est touchée, la suivante apparaît. Le temps par cible court de son apparition jusqu'à la touche.
  • Suivi : la cible avance à vitesse constante, 22 % de la largeur de l'arène par seconde, et change de direction toutes les 0,5 à 1,5 seconde. Gardez le pointeur dessus.

Exemple

Partie de 30 s en cibles fixes : 50 clics, 42 touches, dernière touche à 29,4 s. Précision = 42 ÷ 50 = 84 % ; temps moyen par cible = 29 400 ÷ 42 = 700 ms ; cadence = 42 ÷ 30 = 1,4 cible par seconde. En suivi, 18,6 s passées sur la cible pendant 30 s donnent 18,6 ÷ 30 = 62 %.

Pointer Lock et mobile

Sur ordinateur, l'option de verrouillage du pointeur cache le curseur et lit les déplacements relatifs de la souris (movementX, movementY), comme dans un jeu de tir à la première personne. L'outil demande aussi de couper l'accélération de la souris quand le système le permet (unadjustedMovement). Échap rend le pointeur et termine la partie. Sur téléphone et tablette, Pointer Lock n'existe pas : on joue au toucher, en tapant les cibles ou en suivant la cible du doigt.

Limites

  • Les scores dépendent de la taille de l'écran, de la sensibilité de la souris et de la latence de l'affichage : comparez-vous sur le même appareil, avec les mêmes réglages.
  • L'animation ne tourne que pendant la partie et s'arrête si l'onglet est masqué ; ce temps n'est pas compté.

Sources et dates : W3C, Pointer Lock 2.0 (vérifié le 29/10/2026)

Questions fréquentes

Comment la précision est-elle calculée ?

C'est le nombre de cibles touchées divisé par le nombre de clics. Avec 42 touches pour 50 clics, la précision vaut 84 %. Un clic à côté de la cible compte comme un tir manqué.

À quoi sert le verrouillage du pointeur ?

Il cache le curseur et lit les mouvements relatifs de la souris, qui ne sont plus bloqués par le bord de l'écran, comme dans un jeu de tir. L'outil demande aussi de couper l'accélération de la souris si le système le permet. Échap rend le pointeur et termine la partie.

Peut-on s'entraîner sur téléphone ?

Oui, au toucher : tapez les cibles fixes, ou gardez le doigt sur la cible mobile en mode suivi. Pointer Lock n'existe pas sur mobile, l'option n'apparaît donc que sur un ordinateur avec souris.

Quelle taille de cible choisir ?

Les diamètres valent 3 %, 5 % et 7,5 % de la largeur de l'arène. Commencez par la grande cible pour régler votre sensibilité, puis passez à la moyenne et à la petite quand vos scores se stabilisent.

L'outil est-il vraiment gratuit ?

Oui, l'intégralité des outils sur Kristools sont 100% gratuits et accessibles sans inscription.

Mes données sont-elles protégées ?

Oui. Tous les traitements sont effectués directement et en toute sécurité dans votre navigateur. Aucune donnée personnelle n'est envoyée vers nos serveurs.