Convertisseur de sensibilité souris : CS2, Valorant, Apex
Convertissez précisément votre sensibilité souris entre les principaux jeux FPS (CS2, Valorant, Apex Legends, Overwatch) et conservez votre mémoire musculaire avec la distance en cm/360°.
Convertir sa sensibilité souris entre jeux FPS avec le cm/360°
Chaque jeu tourne la caméra d’un nombre de degrés fixe par point de souris (le « yaw ») : 0,022° dans CS2, 0,07° dans Valorant. Pour garder la même distance de souris par tour complet, la sensibilité cible vaut sensibilité source × yaw source / yaw cible, à DPI égal : 1,8 dans CS2 donne 0,566 dans Valorant.
Formule
Nombre de points pour un tour : 360 / (sensibilité × yaw). Distance en centimètres : points / DPI × 2,54. La sensibilité cible est celle qui redonne la même distance : (360 × 2,54) / (cm/360 × yaw cible × DPI cible). L’eDPI affiché est simplement sensibilité × DPI.
Exemple
Sensibilité 1,8 dans CS2 à 800 DPI : 1,8 × 0,022 = 0,0396° par point, soit 9 091 points pour 360°, 11,36 pouces ou 28,86 cm. Pour retrouver 28,86 cm dans Valorant à 800 DPI, il faut 0,566 (eDPI 453). Dans Overwatch 2 à 800 DPI, le même geste correspond à 6,00. Si vous passez à 1 600 DPI dans Valorant, la sensibilité est divisée par deux : 0,283.
Valeurs de yaw utilisées
CS2, Apex Legends et Team Fortress 2 : 0,022° ; Valorant : 0,07° ; Overwatch 2 et Call of Duty : 0,0066° ; Fortnite : 0,005555° par point de pourcentage du curseur. Les valeurs de Rainbow Six Siege (0,00383) et de Rust (0,011) sont indicatives et non vérifiées : contrôlez le résultat en jeu en mesurant un tour complet.
Classement du style de visée
Moins de 20 cm/360° : visée au poignet ; 20 à moins de 35 cm : hybride ; 35 à moins de 55 cm : visée au bras ; au-delà : très basse sensibilité. Ces seuils sont des repères de l’outil, pas une norme. Les réglages de joueurs professionnels proposés en préréglage changent souvent et servent d’exemple. Le calcul ignore l’accélération de la souris, le champ de vision et la sensibilité en visée (zoom), qui ont leurs propres coefficients selon le jeu.
Questions fréquentes
Comment convertir ma sensibilité CS2 vers Valorant ?
À DPI égal, divisez la sensibilité CS2 par 3,18 (rapport des yaw 0,07 / 0,022). Une sensibilité de 1,8 dans CS2 donne 0,566 dans Valorant.
Qu’est-ce que le cm/360 ?
C’est la distance de souris nécessaire pour faire un tour complet en jeu. Elle se calcule avec le yaw du jeu, la sensibilité et le DPI ; 1,8 dans CS2 à 800 DPI donne 28,86 cm.
Que se passe-t-il si je change de DPI ?
La distance dépend du produit sensibilité × DPI. Doubler le DPI impose de diviser la sensibilité en jeu par deux pour garder le même cm/360.
Quelle sensibilité choisir pour un jeu tactique ?
L’outil classe 35 à 55 cm/360 comme visée au bras, la plage qu’il associe aux jeux tactiques. C’est un repère : la bonne valeur est celle avec laquelle vous visez de façon régulière.
L'outil est-il vraiment gratuit ?
Oui, l'intégralité des outils sur Kristools sont 100% gratuits et accessibles sans inscription.
Mes données sont-elles protégées ?
Oui. Tous les traitements sont effectués directement et en toute sécurité dans votre navigateur. Aucune donnée personnelle n'est envoyée vers nos serveurs.