Score pickleball : compteur de points en double et en simple
Comptez les points d'une partie de pickleball : annonce 0-0-2, serveur 1 ou 2, zone de service, 11 points avec 2 d'écart, annulation et annonce vocale.
Compter les points au pickleball : service, annonce et positions
Au pickleball, seule l'équipe au service marque un point quand elle gagne l'échange, et une partie se joue en général en 11 points avec 2 points d'écart. En double, le score s'annonce en trois nombres : points de l'équipe au service, points des receveurs, puis numéro du serveur. La partie commence à « 0-0-2 » parce que l'équipe qui sert en premier n'a qu'un serveur à son premier tour.
Règles appliquées
- Point : seul le camp au service marque (règle 4.A) ; le serveur change de zone de service après chaque point gagné.
- Positions : le joueur qui a servi en premier pour son équipe est à droite quand le score de l'équipe est pair ou nul, à gauche quand il est impair (5.B.4). Après chaque changement de service, le premier serveur est le joueur placé à droite.
- Serveurs : le serveur 1 sert jusqu'à un échange perdu, puis le serveur 2 ; un nouvel échange perdu donne le service à l'adversaire (5.B.5 et 5.B.6).
- Victoire : 11, 15 ou 21 points avec 2 points d'écart (15.C) ; changement de côté à 6, 8 ou 11 points en partie unique ou décisive (21.B).
- Option : le comptage à chaque échange est une règle provisoire (14.A) : un point par échange, un seul serveur par équipe, annonce en deux nombres.
Exemple
A sert à 0-0-2 et gagne : 1-0-2, le même joueur sert désormais à gauche. A perd l'échange : changement de service. B a 0 point, nombre pair, donc son joueur de droite sert : 0-1-1. B perd : son partenaire sert, 0-1-2. B perd encore : A reprend le service avec 1 point, nombre impair ; le partenaire du premier serveur est alors à droite et sert à 1-0-1.
Limites
L'outil suit un jeu à la fois et ne juge pas les fautes (zone de non-volée, règle du double rebond). Le changement de côté s'affiche comme un rappel : il ne change ni le serveur ni les positions, qui dépendent du score. L'annonce vocale dépend des voix installées sur l'appareil.
Sources et dates : USA Pickleball, 2026 Official Rulebook, règles 4, 5, 6.B, 14.A, 15.C et 21.B (vérifié le 29/10/2026)
Questions fréquentes
Que veut dire 0-0-2 au pickleball ?
C'est l'annonce de départ en double : 0 point pour l'équipe au service, 0 pour les receveurs, et serveur numéro 2. L'équipe qui commence n'a qu'un serveur à son premier tour (règle 5.B.4), d'où le 2.
Qui sert après un changement de service au pickleball ?
Le joueur placé à droite selon le score de son équipe devient serveur 1 (règle 5.B.4). Le joueur qui a servi en premier pour l'équipe est à droite quand ce score est pair ; avec un score impair, c'est son partenaire.
Faut-il 2 points d'écart pour gagner au pickleball ?
Oui. Une partie en 11 points, ou en 15 et 21 en tournoi, se gagne avec au moins 2 points d'écart (règle 15.C) : à 11-10, on continue jusqu'à 12-10 ou plus. Seules les compétitions par équipes peuvent admettre 1 point d'écart.
Qu'est-ce que le comptage à chaque échange au pickleball ?
C'est une règle provisoire du règlement USA Pickleball (14.A) : l'équipe qui gagne l'échange marque, qu'elle serve ou non. Chaque équipe n'a qu'un serveur et le score s'annonce en deux nombres.
L'outil est-il vraiment gratuit ?
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