Calculadora de frame time: tasa de refresco Hz vs FPS

Frame time = 1000 ÷ FPS: 60 FPS = 16,7 ms, 144 FPS = 6,9 ms, 240 FPS = 4,2 ms. Compare la frecuencia del monitor (Hz) con sus FPS.

Frame time y frecuencia de pantalla: la fórmula 1000 / Hz

El tiempo entre dos refrescos de una pantalla es 1000 dividido por su frecuencia en hercios: 6,94 ms a 144 Hz y 16,67 ms a 60 Hz. El mismo cálculo aplicado a las imágenes por segundo da el frame time de la tarjeta gráfica, por ejemplo 5,00 ms a 200 FPS.

Frame time según los FPS

FPS (o Hz)Frame time
3033,3 ms
6016,7 ms
7513,3 ms
10010 ms
1208,3 ms
1446,9 ms
1656,1 ms
2005 ms
2404,2 ms
3602,8 ms
5002 ms

Frame time = 1000 ÷ FPS, en milisegundos.

Fórmulas utilizadas

  • Tiempo por refresco de la pantalla: 1000 / frecuencia (Hz), en milisegundos.
  • Frame time de la GPU: 1000 / FPS (con un mínimo de 1 FPS).
  • Ganancia frente a una pantalla de 60 Hz: 16,67 − 1000 / frecuencia, nunca negativa.

Ejemplo

Una pantalla de 144 Hz refresca la imagen cada 6,94 ms. Un juego a 200 FPS genera una imagen cada 5,00 ms, más rápido de lo que la pantalla puede mostrar. Frente a una pantalla de 60 Hz (16,67 ms), el intervalo entre refrescos se acorta 9,72 ms. Con los mismos 200 FPS, una pantalla de 240 Hz baja a 4,17 ms (ganancia de 12,50 ms) y una de 360 Hz a 2,78 ms.

Lo que el cálculo no mide

La ganancia mostrada es solo la diferencia de intervalo entre refrescos. La latencia real entre el clic y la imagen incluye además el sondeo del ratón, el procesamiento del juego y del controlador gráfico y el tiempo de respuesta de los píxeles, que la herramienta no modela. Los FPS son una media: los tirones entre imágenes pueden notarse aunque la media sea alta. Cuando los FPS superan la frecuencia, no todas las imágenes sobrantes se muestran completas; la sincronización (V-Sync, G-Sync, FreeSync) no se tiene en cuenta. Los valores se redondean a dos decimales.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos milisegundos dura una imagen a 144 Hz?

1000 / 144 = 6,94 ms entre refrescos. A 60 Hz el intervalo es de 16,67 ms y a 240 Hz de 4,17 ms.

¿Necesito más FPS que hercios?

Una pantalla de 144 Hz muestra como máximo 144 refrescos por segundo. Más FPS acortan el tiempo de renderizado de cada imagen, pero las imágenes sobrantes no se muestran todas completas, lo que puede provocar tearing sin sincronización.

¿Cuánto gana una pantalla de 240 Hz frente a una de 144 Hz?

El intervalo pasa de 6,94 ms a 4,17 ms, 2,78 ms menos por refresco. La latencia total del clic a la pantalla depende también del ratón, del juego y del panel.

¿Cómo convierto FPS en frame time?

Divida 1000 entre las imágenes por segundo: 200 FPS dan 5,00 ms, 100 FPS dan 10 ms y 30 FPS unos 33,33 ms.

¿La herramienta es realmente gratuita?

Sí, todas las herramientas en Kristools son 100% gratuitas y accesibles sin registro.

¿Están protegidos mis datos?

Sí. Todo el procesamiento se realiza de forma segura y directa en tu navegador. No se envían datos personales a nuestros servidores.