Convertidor de sensibilidad de ratón: CS2, Valorant y Apex
Convierta su sensibilidad y eDPI entre CS2, Valorant, Apex Legends, Overwatch, fortnite y call of duty manteniendo la misma distancia física en cm/360.
Convertir la sensibilidad del ratón entre juegos FPS con cm/360°
Cada juego gira la cámara un número fijo de grados por cuenta del ratón (el «yaw»): 0,022° en CS2 y 0,07° en Valorant. Para conservar la misma distancia de ratón por vuelta completa, la sensibilidad de destino es sensibilidad de origen × yaw de origen / yaw de destino con el mismo DPI: 1,8 en CS2 equivale a 0,566 en Valorant.
Fórmula
Cuentas por vuelta: 360 / (sensibilidad × yaw). Distancia en centímetros: cuentas / DPI × 2,54. La sensibilidad de destino es la que da la misma distancia: (360 × 2,54) / (cm/360 × yaw destino × DPI destino). El eDPI mostrado es sensibilidad × DPI.
Ejemplo
Sensibilidad 1,8 en CS2 a 800 DPI: 1,8 × 0,022 = 0,0396° por cuenta, 9091 cuentas por 360°, 11,36 pulgadas o 28,86 cm. Para obtener 28,86 cm en Valorant a 800 DPI hace falta 0,566 (eDPI 453). En Overwatch 2 a 800 DPI el mismo gesto equivale a 6,00. A 1600 DPI en Valorant la sensibilidad se reduce a la mitad: 0,283.
Valores de yaw utilizados
CS2, Apex Legends y Team Fortress 2: 0,022°; Valorant: 0,07°; Overwatch 2 y Call of Duty: 0,0066°; Fortnite: 0,005555° por punto porcentual del control. Los valores de Rainbow Six Siege (0,00383) y Rust (0,011) son orientativos y no verificados: compruebe el resultado en el juego midiendo una vuelta completa.
Estilos de apuntado
Menos de 20 cm/360°: muñeca; de 20 a menos de 35 cm: híbrido; de 35 a menos de 55 cm: brazo; por encima: sensibilidad muy baja. Son referencias propias de la herramienta, no una norma. Los ajustes de jugadores profesionales cambian a menudo y solo sirven de ejemplo. El cálculo no tiene en cuenta la aceleración del ratón, el campo de visión ni la sensibilidad al apuntar con mira.
Preguntas frecuentes
¿Cómo convierto mi sensibilidad de CS2 a Valorant?
Con el mismo DPI, divida la sensibilidad de CS2 entre 3,18 (relación de yaw 0,07 / 0,022). Una sensibilidad de 1,8 en CS2 equivale a 0,566 en Valorant.
¿Qué significa cm/360?
Es la distancia de ratón necesaria para dar una vuelta completa en el juego. Se calcula con el yaw del juego, la sensibilidad y el DPI; 1,8 en CS2 a 800 DPI da 28,86 cm.
¿Qué pasa si cambio el DPI?
La distancia depende del producto sensibilidad × DPI. Si duplica el DPI, debe dividir la sensibilidad del juego entre dos para mantener el mismo cm/360.
¿Qué sensibilidad conviene para un shooter táctico?
La herramienta clasifica de 35 a 55 cm/360 como apuntado con el brazo, el rango que asocia a los shooters tácticos. Es una referencia: la buena es aquella con la que apunta de forma constante.
¿La herramienta es realmente gratuita?
Sí, todas las herramientas en Kristools son 100% gratuitas y accesibles sin registro.
¿Están protegidos mis datos?
Sí. Todo el procesamiento se realiza de forma segura y directa en tu navegador. No se envían datos personales a nuestros servidores.