Calcolatore bottleneck PC: CPU vs GPU e risoluzione

Verifica se il processore limita la tua scheda video in 1080p, 1440p o 4K e ottieni stime degli FPS nei giochi competitivi e AAA.

Collo di bottiglia CPU / GPU: come lo stima lo strumento

Non esiste un metodo standardizzato per quantificare un collo di bottiglia: lo strumento confronta un punteggio relativo del processore (da 55 a 100) con quello della scheda video (da 40 a 110) ponderato dalla risoluzione, ed esprime la differenza in percentuale. Fino al 12%, la configurazione è considerata equilibrata. Il risultato è un'euristica, non una misurazione in gioco.

La formula dello strumento

Ogni componente dell'elenco ha un punteggio interno: da 55 (Core i3-12100F) a 100 (Ryzen 7 7800X3D, Core i9-14900KS) per i processori, da 40 (GTX 1660 Super) a 110 (RTX 4090) per le schede video. Il punteggio della GPU è diviso per un fattore di carico legato alla risoluzione: 0,8 in 1080p, 1 in 1440p, 1,45 in 4K; più la risoluzione sale, meno immagini fornisce la scheda video. La differenza vale (GPU ponderata − CPU) / il maggiore dei due, con tetto al 65%. Differenza positiva: lo strumento segnala un collo di bottiglia del processore; negativa: della scheda video; 12% o meno: equilibrio.

I FPS mostrati derivano da due formule empiriche: eSport = (2,8 × CPU + 1,5 × GPU) × 1 / 0,8 / 0,55 in base alla risoluzione; AAA ultra = 1,4 × GPU × 1,2 / 0,85 / 0,5.

Esempio: Ryzen 5 7600 (85) e RTX 4070 (86) in 1440p: (86 − 85) / 86 = 1%, configurazione equilibrata, circa 294 FPS in eSport e 102 FPS in AAA. In 1080p, la GPU ponderata sale a 107,5: differenza del 21% lato processore, 367 e 144 FPS. In 4K, scende a 59,3: differenza del 30% lato scheda video.

Limiti

  • I punteggi e i FPS non provengono da alcun benchmark pubblicato; danno un ordine di grandezza, non una previsione per un gioco specifico.
  • I fattori di risoluzione sono fissi, mentre il carico reale della scheda video dipende dal gioco e dalle impostazioni grafiche; leggi la percentuale con cautela.
  • La scelta della quantità di RAM non rientra nel calcolo.
  • L'elenco si ferma alle RTX 40, Radeon RX 7000, Ryzen 7000 e Core di 14ª generazione.

Per una misurazione reale, mostra il tasso di utilizzo della GPU in gioco: se resta nettamente sotto il suo massimo mentre i FPS si bloccano, il processore o il motore del gioco è il limite.

Domande frequenti

Che cos'è un collo di bottiglia su un PC da gaming?

È il componente che limita le immagini al secondo mentre l'altro aspetta. Se il processore non prepara le immagini abbastanza in fretta, la scheda video resta sottoutilizzata, e viceversa. Uno dei due limita sempre; la questione è di quanto.

Un bottleneck del 10% è grave?

No. Lo strumento considera che una differenza del 12% o meno corrisponda a una configurazione equilibrata. La percentuale è una stima a partire da punteggi interni, non una perdita di FPS misurata.

La risoluzione cambia il collo di bottiglia?

Sì: in 1080p il processore è più sollecitato, in 4K il carico ricade soprattutto sulla scheda video. Lo strumento divide il punteggio della scheda video per 1,45 in 4K: un Ryzen 5 7600 con una RTX 4070 passa così da un collo di bottiglia del processore del 21% in 1080p a uno della scheda video del 30% in 4K.

Come verificare da soli un collo di bottiglia della CPU?

Avvia un gioco con la visualizzazione del tasso di utilizzo della GPU (overlay del driver o software di monitoraggio). Se la GPU resta nettamente sotto il suo massimo mentre i FPS si bloccano, il processore o il motore del gioco è il limite. Abbassare la risoluzione senza guadagno di FPS conferma questa diagnosi.

Lo strumento è davvero gratuito?

Sì, tutti gli strumenti di Kristools sono gratuiti al 100% e accessibili senza registrazione.

I miei dati sono protetti?

Sì. Tutte le elaborazioni vengono eseguite direttamente e in modo sicuro nel tuo browser. Nessun dato personale viene inviato ai nostri server.