Convertitore sensibilità mouse: CS2, Valorant, Apex

Converti con precisione la sensibilità del mouse tra i principali FPS (CS2, Valorant, Apex Legends, Overwatch) e mantieni la memoria muscolare con i cm/360°.

Convertire la sensibilità del mouse tra FPS

Ogni gioco ruota la telecamera di un numero fisso di gradi per punto del mouse (lo «yaw»): 0,022° in CS2, 0,07° in Valorant. Per mantenere la stessa distanza del mouse per giro completo, la sensibilità di destinazione vale sensibilità di origine × yaw di origine / yaw di destinazione, a parità di DPI: 1,8 in CS2 dà 0,566 in Valorant.

Formula

Numero di punti per un giro: 360 / (sensibilità × yaw). Distanza in centimetri: punti / DPI × 2,54. La sensibilità di destinazione è quella che restituisce la stessa distanza: (360 × 2,54) / (cm/360 × yaw di destinazione × DPI di destinazione). L'eDPI mostrato è semplicemente sensibilità × DPI.

Esempio

Sensibilità 1,8 in CS2 a 800 DPI: 1,8 × 0,022 = 0,0396° per punto, cioè 9.091 punti per 360°, 11,36 pollici o 28,86 cm. Per ritrovare 28,86 cm in Valorant a 800 DPI servono 0,566 (eDPI 453). In Overwatch 2 a 800 DPI, lo stesso gesto corrisponde a 6,00. Se passi a 1.600 DPI in Valorant, la sensibilità viene divisa per due: 0,283.

Valori di yaw utilizzati

CS2, Apex Legends e Team Fortress 2: 0,022°; Valorant: 0,07°; Overwatch 2 e Call of Duty: 0,0066°; Fortnite: 0,005555° per punto percentuale del cursore. I valori di Rainbow Six Siege (0,00383) e di Rust (0,011) sono indicativi e non verificati: controlla il risultato in gioco misurando un giro completo.

Classificazione dello stile di mira

Meno di 20 cm/360°: mira di polso; da 20 a meno di 35 cm: ibrida; da 35 a meno di 55 cm: mira di braccio; oltre: sensibilità molto bassa. Queste soglie sono punti di riferimento dello strumento, non una norma. Le impostazioni dei giocatori professionisti proposte come preimpostazione cambiano spesso e servono da esempio. Il calcolo ignora l'accelerazione del mouse, il campo visivo e la sensibilità in mira (zoom), che hanno coefficienti propri a seconda del gioco.

Domande frequenti

Come convertire la mia sensibilità da CS2 a Valorant?

A parità di DPI, dividi la sensibilità di CS2 per 3,18 (rapporto degli yaw 0,07 / 0,022). Una sensibilità di 1,8 in CS2 dà 0,566 in Valorant.

Che cos'è il cm/360?

È la distanza di mouse necessaria per fare un giro completo nel gioco. Si calcola con lo yaw del gioco, la sensibilità e i DPI; 1,8 in CS2 a 800 DPI dà 28,86 cm.

Che cosa succede se cambio i DPI?

La distanza dipende dal prodotto sensibilità × DPI. Raddoppiare i DPI obbliga a dividere per due la sensibilità nel gioco per mantenere lo stesso cm/360.

Quale sensibilità scegliere per un gioco tattico?

Lo strumento classifica da 35 a 55 cm/360 come mira con il braccio, l'intervallo che associa ai giochi tattici. È un riferimento: il valore giusto è quello con cui miri in modo costante.

Lo strumento è davvero gratuito?

Sì, tutti gli strumenti di Kristools sono gratuiti al 100% e accessibili senza registrazione.

I miei dati sono protetti?

Sì. Tutte le elaborazioni vengono eseguite direttamente e in modo sicuro nel tuo browser. Nessun dato personale viene inviato ai nostri server.